
/****************************************************************************
 *                                                                          *
 * module : ObjAllInOne.h                                                   *
 *                                                                          *
 * purpose: see ObjAllInOne.c                                               *
 *                                                                          *
 ****************************************************************************/

#ifndef OBJALLINONE_H
#define OBJALLINONE_H

#include <rwcore.h>

#include "nodeps2all.h"


/****************************************************************************
 global prototypes
 */

/* RWPUBLIC */

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif /* __cplusplus */

/* RWPUBLICEND */

/* This exposed so nodePS2All can get at them */
extern void PS2AllSkyWorldApplyLight(const void *voidLight,
                                     const RwMatrix *inverseMat,
                                     RwReal invScale,
                                     const RwSurfaceProperties *surfaceProps);

/* RWPUBLIC */

#ifdef    __cplusplus
}
#endif /* __cplusplus */


/* RWPUBLICEND */


#endif /* OBJALLINONE_H */

